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https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/8793.html
《オーラシールド》 永続罠 1ターンに1度だけ、相手から受けるダメージを0にする。 自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。 払わなければ、このカードを破壊する。 part19-291 作者(2007/09/06 ID dDkkX1Fj0)の他の投稿 part19-239 コメント 修正 -- 作者 (2007-09-18 15 52 07) 名前 コメント
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メガビームシールド 相剋の軌跡 OPERATION(UNIT) O-67 青 2-3-0 U (ダメージ判定ステップ):《(1)毎》このカードがセットされているユニットは、リロール状態の場合、「範囲兵器(2)」、または「特殊シールド(3)」の効果を使用する。そのユニットは、合計国力4以下の場合、ロールする。 範囲兵器(2)と特殊シールド(3)をユニットに与えるカード。しかしフレーバー通り、ある程度の合計国力を持たないユニットでは出力に振り回されてロールしてしまう。 セット先をちゃんと選べばダメージ判定ステップの焼きに対してはほぼ無敵になれるが、範囲兵器の威力はお世辞にも高いとはいえない。 どちらもオマケとしてついているとうれしいが無理に持たせるような効果ではないため、あまり重用されない。
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http //www.arduino.cc/playground/Code/Messenger テキストベースの通信プロトコルライブラリ。 1行読んで区切り文字(デフォルトは空白)で区切ってintかcharで取得するだけの単純な機能。 もっと多機能のものが必要なら→ライブラリ/Firmata サンプル #include Messenger.h /* (INPUT) 1 2 3 123 123 123 aaa aaa aaa a a a 100 200 300 400 500 ----------------------------- (OUTPUT) i=1 c=50 s=3 i=123 c=49 s=123 i=0 c=97 s=aaa i=0 c=97 s=a i=100 c=50 s=300 i=400 c=53 s= */ Messenger msgr = Messenger(); void messageReady() { while(msgr.available()){ int i = msgr.readInt(); char c = msgr.readChar(); char* s = msgr.readString(); Serial.print("i="); Serial.print(i); Serial.print(" c="); Serial.print((int)c); Serial.print(" s="); Serial.print(s); Serial.println(); } } void setup() { Serial.begin(115200); msgr.attach(messageReady); Serial.println("start!!"); } void loop() { while(Serial.available()){ msgr.process(Serial.read()); } } getString 無いので追加。 char* Messenger readString() { if(next()){ dumped = 1; return current; } return token+1;// empty string }
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/260.html
■シールド・プラス―(条件)、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、自分のシールドいずれかの下に置いてもよい。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす) 関連 ウルトラシールド・プラス スーパー・シールド・プラス W・シールド・プラス メテオバーン シールド・プラス
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シールド・アーム (パターン1) ■ シールド・アーム(N):(タイミング)、自分のシールドが(N)つ以上あれば、(効果) (パターン2) ■ シールド・アーム(N):自分のシールドが(N)つ以上あれば、(効果) 作者:天機 概要 マナ武装のシールド版っぽい能力。 「シールド~」みたいな名前の能力って中黒が付きがちな気がしたので「シールド・アーム」になりました。 関連 カードリスト:天機 評価 名前 コメント
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【技名】 まな板シールド 【読み方】 まないたしーるど 【使用者】 千代 【派生技】 なし 【詳細】 千代が使用する防御技。 名前の通り自分の体を覆い隠す大きな俎板で身体を隠し相手の身体を防御する。
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シールド削り値シールド削り値の特徴 アップデートによる変更 シールド削り値一覧確定でシールドブレイクする攻撃判定 シールド削り値 「盾削り値」とも呼ばれる。英語では「Shield Damage」。 正の整数のみであった前作とは異なり、小数やマイナスの盾削り値が多く見られるようになった(初出自体はスマブラX)。 シールド削り値の特徴 量の単位は通常の攻撃判定と同じく「%」。シールド削り値は、 ガードストップやガード硬直フレームには影響しない。 また、 シールド削り値はOP相殺の影響を受けず常に一定の値である。 スピリットで攻撃力が上昇した際にシールド削り値に影響が起きるかは未確認。 シールドにヒットすると、通常の攻撃判定のダメージと同じく1.19倍の補正がかかる。 合計シールド削り量 = ([[攻撃判定]]のダメージ + シールド削り値) * 1.19 解析上のシールドの最大耐久値は50%なので、攻撃判定のダメージとシールド削り値の和が50 / 1.19 ≒ 42.017 %を上回れば一撃でシールドを割ることができる。 アップデートによる変更 Ver. 3.0.0 では多くの飛び道具に対してシールド削り値が減少した。 すべての飛び道具で変更があったわけではなく、体感で1/3程度の飛び道具については変更されていない。 + 変更された飛び道具一覧を見る ファイター 飛び道具 対象の判定 基礎ダメージ シールド削り値 合計削り量 マリオ 通常必殺ワザ 本当て 5 -2.5 2.5 持続 4 -2 2 リンク 横必殺ワザ 行き 8 -4 4 行き, 持続 6 -3 3 戻り 3 -1.5 1.5 サムスダークサムス 通常必殺ワザ 溜め無し 5 -2.5 2.5 最大溜め 28 -7 21 ヨッシー 上必殺ワザ 卵 6 -3 3 炸裂 6 -3 3 ピカチュウ 通常必殺ワザ 電撃 6 -2.5 3.5 電撃, 持続1 5 -2 3 電撃, 持続2 4 -1.5 2.5 電撃弾 4.8 -1.9 2.9 ルイージ 通常必殺ワザ 本当て 6 -3 3 持続 5 -2.5 2.5 ピーチデイジー 下必殺ワザ - ? ? ? ゼルダ 下必殺ワザ 溜め2 6.6 -1.5 5.1 溜め3, 段階1 8.5 -2 6.5 溜め3, 段階2 9.4 -2 7.4 溜め4, 段階1 11.3 -2.5 8.8 溜め4, 段階2 12.2 -2.5 9.7 溜め5 14.1 -3 11.1 ドクターマリオ 通常必殺ワザ 本当て 5.88 -2.5 3.38 持続 4.704 -2 2.704 ピチュー 通常必殺ワザ 電撃 7 -3 4 電撃, 持続1 6 -2.5 3.5 電撃, 持続2 5 -2 3 電撃弾 10 -4.5 5.5 こどもリンク 通常必殺ワザ 溜め無し 4 -2.5 1.5 最大溜め 12 -2.5 9.5 横必殺ワザ 本当て 11 -5.5 5.5 持続1 7 -3.5 3.5 持続2 5 -2.5 2.5 ミュウツー 通常必殺ワザ 溜め無し 2.5 -0.6 1.9 最大溜め 25 -4 21 ピット 通常必殺ワザ 溜め無し 3.2 -1.6 1.6 最大溜め 8.6 -1.6 7 ブラックピット 通常必殺ワザ 溜め無し 5.5 -2.2 3.3 最大溜め 14.002 -2.2 11.802 スネーク 通常必殺ワザ - ? ? ? フシギソウ 横必殺ワザ 本当て 8 -4 4 持続1 6 -3 3 持続2 4 -2 2 デデデ 横必殺ワザ 本当て 14 -7 7 持続1 12.5 -6.2 6.3 持続2 11 -5.5 5.5 持続3 9.5 -4.7 4.8 吸い込み, 本当て 16.8 -8.4 8.4 吸い込み, 持続1 15 -7.5 7.5 吸い込み, 持続2 13.2 -6.6 6.6 吸い込み, 持続3 11.4 -5.7 5.7 壁 10 -5 5 ピクミン オリマー 横スマッシュ攻撃 赤, 本当て 20.3 -10 10.3 赤, 持続1 14 -7 7 赤, 持続2 8.4 -4.2 4.2 黄青, 本当て 14.5 -7.2 7.3 黄青, 持続1 10 -5 5 黄青, 持続2 6 -3 3 白, 本当て 11.6 -5.3 6.3 白, 持続1 8 -4 4 白, 持続2 4.8 -2.4 2.4 紫, 本当て 23.2 -11.6 11.6 紫, 持続1 16 -8 8 紫, 持続2 9.6 -4.8 4.8 ルカリオ 通常必殺ワザ 溜め無し 6.9 -2.3 4.6 最大溜め 17.25 -4 13.25 ロボット 通常必殺ワザ ビーム小 4.5 -2.2 2.3 ビーム大 15 -3.7 11.3 下必殺ワザ - ? ? ? トゥーンリンク 横必殺ワザ 行き 8 -4 4 行き, 持続 5 -2.5 2.5 戻り 3 -1.5 1.5 ウルフ 通常必殺ワザ 弾 6 -3 3 弾, 持続1 8 -4 4 弾, 持続2 7 -3.5 3.5 むらびと 前空中攻撃 本当て 7 -3.5 3.5 持続1 4 -2 2 後空中攻撃 本当て 9 -4.5 4.5 持続1 5 -2.5 2.5 持続2 3 -1.5 1.5 横必殺ワザ ハニワ 7 -3.5 3.5 ハニワ, 持続 5 -2.5 2.5 爆発 12 -5 7 ロックマン 弱攻撃1 弾, 全 2 -1 1 横強攻撃 弾, 全 2 -1 1 通常空中攻撃 弾, 全 2 -1 1 通常必殺ワザ - ? ? ? Wii Fit トレーナー 通常必殺ワザ 溜め無し 5 -2.5 2.5 最大溜め 21 -5.3 15.7 横必殺ワザ - ? ? ? ロゼッタ&チコ 通常必殺ワザ 溜め無し 5 -2.5 2.5 最大溜め 16 -2.5 13.5 横必殺ワザ Hit 1-3 3 -1.5 1.5 ゲッコウガ 通常必殺ワザ 非最大, 溜め最小 3 -1.5 1.5 非最大, 溜め最大 11 -5.5 5.5 最大溜め, 〆 9 -4.5 4.5 パルテナ 通常必殺ワザ 弾, Hit 1-3 3.5 -1.7 1.8 横必殺ワザ 連 1.5 -0.7 0.8 〆 5.5 -2.7 2.8 パックマン 通常必殺ワザ - ? ? ? 下必殺ワザ 消火栓, 落下 9 -2.3 6.7 消火栓, ふっとび 13 -3.3 9.7 消火栓, 転がり 10 -2.5 7.5 ルフレ 通常必殺ワザ サンダー 5.5 -2.5 3 エルサンダー 11 -5.5 5.5 横必殺ワザ 火柱, 連 1.3 -0.6 0.7 火柱, 〆 4 -2 2 ダックハント 通常必殺ワザ レチクル 1.8 -0.9 0.9 爆発 10 -5 5 横必殺ワザ レチクル 1.8 -0.9 0.9 炸裂, Hit 1-2 2.5 -1.3 1.2 炸裂, Hit 3 3 -1.5 1.5 クラウド 通常必殺ワザ(通常のみ) 地上, 本当て 8 -4 4 地上, 持続 6 -3 3 空中, 本当て 6.4 -3.2 3.2 空中, 持続 4.8 -2.4 2.4 ベヨネッタ 通常必殺ワザ 溜め無し 1.35 -0.3 1.05 最大溜め 2.7 -0.6 2.1 リドリー 通常必殺ワザ 溜め無し, 本当て 4.5 -3 1.5 溜め無し, 持続 3.5 -3 0.5 最大溜め, 本当て 5.668 -3 2.668 最大溜め, 持続 4.409 -3 1.409 シモンリヒター 横必殺ワザ 通常, 行き 6 -3 3 通常, 戻り 5 -2.5 2.5 弾き, 行き 8 -3 5 弾き, 戻り 5 -2.5 2.5 キングクルール 横必殺ワザ - ? ? ? しずえ 前空中攻撃 本当て 7 -3.5 3.5 持続1 4 -2 2 後空中攻撃 本当て 9 -4.5 4.5 持続1 5 -2.5 2.5 持続2 3 -1.5 1.5 剣術Mii 通常必殺ワザ1トルネードショット 本当て 13 -6.5 6.5 持続1 11 -5.5 5.5 持続2 10 -5 5 通常必殺ワザ2光手裏剣 持続1 3.5 -1.5 2 持続2 5 -2.5 2.5 持続3 6.5 -3 3.5 横必殺ワザ3チャクラム 通常 1.1 -0.5 0.6 弾き 8 -4 4 射撃Mii 通常必殺ワザ1ガンナーチャージ 溜め無し 4 -2 2 最大溜め 26 -6.5 19.5 通常必殺ワザ3グレネードランチャー 爆発, 連 1.4 -0.7 0.7 爆発, 〆 6.6 -3.3 3.3 横必殺ワザ1フレイムピラー 火柱, 連 2.2 -1.1 1.1 火柱, 〆 2.8 -1.4 1.4 横必殺ワザ3ミサイル ホーミングミサイル 7.5 -4.3 3.2 スーパーミサイル 14.5 -9.5 5 下必殺ワザ2グラウンドボム ボム 2 1 3 爆発 9 -0.5 8.5 シールド削り値一覧 + シールド削り値一覧を開く ファイター ワザ 対象の判定 基礎ダメージ シールド削り値 合計削り量 共通 起きあがり攻撃 仰向けうつ伏せ 7 8 15 仰向け(クッパ Jr.) 6 10 16 うつ伏せ(ソニック) 6 10 16 転倒起きあがり攻撃 - 5 8 13 崖あがり攻撃 - 8 ~ 10 1 9 ~ 11 マリオ ダッシュ攻撃 本当て 8 1 9 持続 6 1 7 通常必殺ワザ 本当て 5 -2.5 2.5 持続 4 -2 2 横必殺ワザ - 7 4 11 ドンキーコング 横スマッシュ 本当て 22 1 23 カス当て 21 1 22 上スマッシュ - 19 4 23 下スマッシュ 始, 本当て 17 1 18 始, カス当て 14 1 15 本当て 18 1 19 カス当て 14 1 15 横必殺ワザ 本当て 10 25 35 カス当て 8 25 33 上必殺ワザ 空中, Hit 1 5 1 6 空中, Hit 2-13 1 1 2 空中, Hit 14 2 1 3 下必殺ワザ 地上, Hit 1-2 14 1 15 リンク 横必殺ワザ 行き 8 -4 4 行き, 持続 6 -3 3 戻り 3 -1.5 1.5 サムスダークサムス 空中ワイヤー Hit 1 1.5 1 2.5 Hit 2 3 1 4 通常必殺ワザ 溜め無し 5 -2.5 2.5 最大溜め 28 -7 21 横必殺ワザ ホーミングミサイル 8 1 9 スーパーミサイル 12 5 17 上必殺ワザ 空中, Hit 1-12 1 3 4 下必殺ワザ ボム 4 6 10 爆風 5 6 11 ヨッシー 上必殺ワザ 卵 6 -3 3 炸裂 6 -3 3 下必殺ワザ 地上, 落下 15 10 25 空中, 落下 12 10 22 星 4 6 10 フォックス 上必殺ワザ Hit 8 16 5 21 Hit 8, 持続 10 5 15 ピカチュウ 前投げ 打撃 2 1 3 上投げ 打撃 3 1 4 下投げ 打撃 3 1 4 通常必殺ワザ 電撃 6 -2.5 3.5 電撃, 持続1 5 -2 3 電撃, 持続2 4 -1.5 2.5 電撃弾 4.8 -1.9 2.9 上必殺ワザ Hit 1 2 5 7 Hit 2 3 5 8 下必殺ワザ 接触 15 2 17 稲妻 6 1 7 稲妻, 持続 8 1 9 ルイージ 横スマッシュ 全シフト 15 5 20 通常必殺ワザ 本当て 6 -3 3 持続 5 -2.5 2.5 横必殺ワザ 溜め無し 6 4 10 暴発 25 4 29 ネス ダッシュ攻撃 Hit 1 4 1 5 Hit 2 2 1 3 Hit 3 4 1 5 前空中攻撃 連 1.5 1 2.5 〆 5.5 1 6.5 キャプテン・ファルコン ダッシュ攻撃 本当て 10 1 11 持続 6 1 7 プリン 横必殺ワザ - 11 20 31 ピーチデイジー 上スマッシュ 本当て1 17 4 21 本当て2 15 4 19 本当て3, 4 12 4 16 持続1 10 4 14 持続2 12 4 16 通常必殺ワザ 胞子 3.5 2 5.5 横必殺ワザ ヒット 12 6 18 下必殺ワザ - - 2 - クッパ ダッシュ攻撃 本当て 12 1 13 持続 10 1 11 アイスクライマー 上必殺ワザ パートナー 16 5 21 シーク ダッシュ攻撃 本当て 7 1 8 持続 5 1 6 前投げ 打撃 5 1 6 上投げ 打撃 3 1 4 下投げ 打撃 3 1 4 ゼルダ 下必殺ワザ 溜め2 6.6 -1.5 5.1 溜め3, 段階1 8.5 -2 6.5 溜め3, 段階2 9.4 -2 7.4 溜め4, 段階1 11.3 -2.5 8.8 溜め4, 段階2 12.2 -2.5 9.7 溜め5 14.1 -3 11.1 ドクターマリオ ダッシュ攻撃 本当て 11.5248 1 12.5248 持続 7.056 1 8.056 通常必殺ワザ 本当て 5.88 -2.5 3.38 持続 4.704 -2 2.704 横必殺ワザ - 8.232 4 12.232 ピチュー 通常必殺ワザ 電撃 7 -3 4 電撃, 持続1 6 -2.5 3.5 電撃, 持続2 5 -2 3 電撃弾 10 -4.5 5.5 下必殺ワザ 接触 14 2 16 稲妻 6 1 7 稲妻, 持続 4 1 5 ファルコ 下必殺ワザ - 5 5 10 マルス 通常必殺ワザ 溜め無し, 先端 9 25 34 溜め無し, 根本 8 25 33 最大溜め, 先端 24 50 74 最大溜め, 根本 22 50 72 ルキナ 通常必殺ワザ 溜め無し 8.5 25 33.5 最大溜め 23 50 73 こどもリンク 通常必殺ワザ 溜め無し 4 -2.5 1.5 最大溜め 12 -2.5 9.5 横必殺ワザ 本当て 11 -5.5 5.5 持続1 7 -3.5 3.5 持続2 5 -2.5 2.5 ガノンドロフ ダッシュ攻撃 本当て 15 1 16 持続 11 1 12 上強攻撃 本当て 24 20 44 持続 13 20 33 下必殺ワザ 地上, 本当て 16 4 20 地上, カス当て 14 4 18 空中, 本当て 15 10 25 空中, カス当て 14 10 24 ミュウツー ダッシュ攻撃 本当て 12 1 13 カス当て 9 1 10 持続, 本当て 6 1 7 持続, カス当て 4.5 1 5.5 下スマッシュ 判定1 16 8 24 判定2 16 4 20 通常必殺ワザ 溜め無し 2.5 -0.6 1.9 最大溜め 25 -4 21 ロイ 通常必殺ワザ 最大溜め, 本当て 50 30 80 最大溜め, カス当て 36 30 66 横必殺ワザ 派生2, 横, 本当て 3 1 4 派生2, 横, カス当て 2 1 3 派生3, 上, 本当て 4 1 5 派生3, 上, カス当て 3 1 4 派生3, 横, 本当て 4 1 5 派生3, 横, カス当て 3 1 4 派生3, 下, 本当て 4 1 5 派生3, 下, カス当て 3 1 4 派生4, 上, 本当て 7 1 8 派生4, 上, カス当て 5 1 6 派生4, 横, 本当て 6 5 11 派生4, 横, カス当て 4 5 9 派生4, 下, Hit 1-4 2 1 3 派生4, 下, Hit 5 5 1 6 派生4, 下, Hit 5(判定2のみ) 3 1 4 クロム 通常必殺ワザ 最大溜め, 本当て 50 30 80 最大溜め, カス当て 36 30 66 横必殺ワザ 派生2, 横 2.85 1 3.85 派生3, 上 3.8 1 4.8 派生3, 横 3.8 1 4.8 派生3, 下 3.8 1 4.8 派生4, 上 6.46 1 7.46 派生4, 横 5.225 5 10.225 派生4, 下, Hit 1-4 2 1 3 派生4, 下, Hit 5 4.275 1 5.275 Mr. ゲーム ウォッチ ダッシュ攻撃 本当て 10 1 11 持続 6.5 1 7.5 横必殺ワザ ジャッジ3 6 25 31 ピット 通常必殺ワザ 溜め無し 3.2 -1.6 1.6 最大溜め 8.6 -1.6 7 横必殺ワザ 地上, ヒット 11 10 21 空中, ヒット 9 10 19 ブラックピット 通常必殺ワザ 溜め無し 5.5 -2.2 3.3 最大溜め 14.002 -2.2 11.802 横必殺ワザ 地上, ヒット 12 10 22 空中, ヒット 9.5 10 19.5 ワリオ 通常空中攻撃 Hit 1 6 0.7 6.7 Hit 1, 持続 3 0.7 3.7 Hit 2 4 0.7 4.7 Hit 2, 持続 5 0.7 5.7 スネーク ダッシュ攻撃 本当て 11 1 12 カス当て 9 1 10 持続, 本当て 8 1 9 持続, カス当て 6 1 7 横強攻撃1 - 4 3 7 横強攻撃2 判定1 9 3 12 判定2 11 3 14 判定3 10 3 13 通常必殺ワザ 接触 1+ -0.5 0.5+ 爆発 8+ -4.5 3.5+ アイク 横強攻撃 全シフト 13.5 1 14.5 通常必殺ワザ 溜め無し 10 1 11 溜め中, 本当て1 35 30 65 溜め中, 本当て2 28 30 58 溜め中, 本当て3 26 30 56 溜め大, 本当て1 35 30 65 溜め大, 本当て2 28 30 58 溜め大, 本当て3 26 30 56 ゼニガメ ダッシュ攻撃 本当て 8 1 9 持続 7 1 8 フシギソウ ダッシュ攻撃 本当て 12 3 15 持続 10 2 12 前投げ 打撃 5 1 6 上投げ 打撃 4 1 5 通常必殺ワザ 本体, Hit 1 3 1 4 横必殺ワザ 本当て 8 -4 4 持続1 6 -3 3 持続2 4 -2 2 リザードン ダッシュ攻撃 本当て 13 1 14 持続 10 1 11 リュカ ダッシュ攻撃 本当て 13 1 14 カス当て 9 1 10 下スマッシュ Hit 1 17 -9 8 Hit 2 14 -8 6 Hit 3 11 -5 6 ソニック 通常必殺ワザ 溜め無し 7 2 9 デデデ ダッシュ攻撃 本当て 16 3 19 持続 13 3 16 横スマッシュ 始 16 4 20 本当て1 18.5 4 22.5 本当て2 25 4 29 横必殺ワザ(ゴルドー) 本当て 14 -7 7 持続1 12.5 -6.2 6.3 持続2 11 -5.5 5.5 持続3 9.5 -4.7 4.8 吸い込み, 本当て 16.8 -8.4 8.4 吸い込み, 持続1 15 -7.5 7.5 吸い込み, 持続2 13.2 -6.6 6.6 吸い込み, 持続3 11.4 -5.7 5.7 壁 10 -5 5 上必殺ワザ 落下 15 3 18 着地 12 3 15 ピクミン オリマー ダッシュ攻撃 Hit 1 7 1 8 Hit 2 4 1 5 横スマッシュ 赤, 本当て 20.3 -10 10.3 赤, 持続1 14 -7 7 赤, 持続2 8.4 -4.2 4.2 黄青, 本当て 14.5 -7.2 7.3 黄青, 持続1 10 -5 5 黄青, 持続2 6 -3 3 白, 本当て 11.6 -5.3 6.3 白, 持続1 8 -4 4 白, 持続2 4.8 -2.4 2.4 紫, 本当て 23.2 -11.6 11.6 紫, 持続1 16 -8 8 紫, 持続2 9.6 -4.8 4.8 下スマッシュ 赤, 本当て 15.4 1 16.4 赤, 持続 12.6 1 13.6 黄青, 本当て 11 1 12 黄青, 持続 9 1 10 白, 本当て 8.8 1 9.8 白, 持続 7.2 1 8.2 紫, 本当て 19.8 1 20.8 紫, 持続 16.2 1 17.2 横必殺ワザ 紫 6 -2.5 3.5 ルカリオ 通常必殺ワザ 溜め無し 6.9 -2.3 4.6 最大溜め 17.25 -4 13.25 ロボット 通常必殺ワザ ビーム小 4.5 -2.2 2.3 ビーム大 15 -3.7 11.3 下必殺ワザ - 4+ -2 2+ トゥーンリンク 前投げ 打撃 3 1 4 下投げ 打撃 3 1 4 空中ワイヤー - 4 1 5 横必殺ワザ 行き 8 -4 4 行き, 持続 5 -2.5 2.5 戻り 3 -1.5 1.5 ウルフ 前投げ 打撃 5 1 6 後投げ 打撃 6 1 7 上投げ 打撃 5 1 6 通常必殺ワザ 弾 6 -3 3 弾, 持続1 8 -4 4 弾, 持続2 7 -3.5 3.5 むらびと 前空中攻撃 本当て 7 -3.5 3.5 持続1 4 -2 2 後空中攻撃 本当て 9 -4.5 4.5 持続1 5 -2.5 2.5 持続2 3 -1.5 1.5 横必殺ワザ ハニワ 7 -3.5 3.5 ハニワ, 持続 5 -2.5 2.5 爆発 12 -5 7 下必殺ワザ 斧 14 9 23 木 18 6 24 木, 持続 13 6 19 倒木 25 6 31 ロックマン ダッシュ攻撃 Hit 1-7 1.2 1 2.2 Hit 8 4 1 5 弱攻撃 弾, 全 2 -1 1 横強攻撃 弾, 全 2 -1 1 通常空中攻撃 砲身 2 -0.5 1.5 弾, 全 2 -1 1 通常必殺ワザ 投げ 5+ -2.5 2.5+ アイテム 3+ -1.5 1.5+ 横必殺ワザ 爆発, 連 1 1 2 Wii Fit トレーナー 通常必殺ワザ 溜め無し 5 -2.5 2.5 最大溜め 21 -5.3 15.7 通常必殺ワザ - 5+ -2.5 2.5+ ロゼッタ チコ 通常必殺ワザ 溜め無し 5 -2.5 2.5 最大溜め 16 -2.5 13.5 横必殺ワザ Hit 1-3 3 -1.5 1.5 リトル・マック 横スマッシュ 下シフト 24 4 28 ゲッコウガ ダッシュ攻撃 - 8 1 9 通常必殺ワザ 非最大, 溜め最小 3 -1.5 1.5 非最大, 溜め最大 11 -5.5 5.5 最大溜め, 〆 9 -4.5 4.5 パルテナ ダッシュ攻撃 本当て 11 3 14 持続 7 3 10 横強攻撃 Hit 1 6 1 7 Hit 2 7 1 8 上強攻撃 連 1.4 1 2.4 〆 2.5 1 3.5 下強攻撃 対地 8.5 1 9.5 横スマッシュ 本当て1 16 1 17 本当て2 13 1 14 通常空中攻撃 連 1.4 1 2.4 〆 5.1 3 8.1 前空中攻撃 - 10 3 13 後空中攻撃 - 12 3 15 通常必殺ワザ 弾, Hit 1-3 3.5 -1.7 1.8 横必殺ワザ 連 1.5 -0.7 0.8 〆 5.5 -2.7 2.8 パックマン ダッシュ攻撃 Hit 4 4 1 5 通常必殺ワザ チェリー 4.3 -2.1 2.2 ストロベリー 6 -3 3 オレンジ 7.5 -3.2 4.3 アップル 9.5 -7.4 2.1 メロン 12 -6 6 ボスギャラクシアン 9 -4.5 4.5 ベル 7.5 -1.9 5.6 鍵 16 -4 12 下必殺ワザ 消火栓, 落下 9 -2.3 6.7 消火栓, ふっとび 13 -3.3 9.7 消火栓, 転がり 10 -2.5 7.5 ルフレ 通常必殺ワザ サンダー 5.5 -2.5 3 エルサンダー 11 -5.5 5.5 横必殺ワザ 火柱, 連 1.3 -0.6 0.7 火柱, 〆 4 -2 2 シュルク 横必殺ワザ 落下1 10 7 17 落下2 9 7 16 落下3 16 7 23 落下4 14 7 21 着地1 10 10 20 着地2 9 10 19 着地3 15 10 25 着地4 13 10 23 ダックハント ダッシュ攻撃 本当て 10 1 11 持続 7 1 8 下強攻撃 - 8 1 9 通常必殺ワザ レチクル 1.8 -0.9 0.9 爆発 10 -5 5 横必殺ワザ レチクル 1.8 -0.9 0.9 炸裂, Hit 1-2 2.5 -1.3 1.2 炸裂, Hit 3 3 -1.5 1.5 リュウ ダッシュ攻撃 本当て 12 2 14 持続 8 2 10 横強攻撃 強, Hit 1 3 8 11 強, Hit 2 6 20 26 前空中攻撃 本当て, 判定2 9 15 24 持続, 判定2 8 15 23 下投げ 打撃 3 50 53 ケン ダッシュ攻撃 本当て 12 2 14 持続 8 2 10 前空中攻撃 本当て, 判定2 9 15 24 持続, 判定2 8 15 23 下投げ 打撃 3 50 53 大外回し蹴り - 12 -5 7 稲妻かかと割り - 12 5 17 クラウド ダッシュ攻撃 本当て 11 1 12 持続 8 1 9 通常必殺ワザ 地上, 本当て 8 -4 4 地上, 持続 6 -3 3 空中, 本当て 6.4 -3.2 3.2 空中, 持続 4.8 -2.4 2.4 カムイ 前投げ 打撃, 本当て 10 1 11 打撃, カス当て 5 1 6 後投げ 打撃, 本当て 12 1 13 打撃, カス当て 6.5 1 7.5 上投げ 打撃 6.5 1 7.5 下投げ 打撃 6.5 1 7.5 ベヨネッタ 下スマッシュ Hit 1 5 5 10 通常必殺ワザ 溜め無し 1.35 -0.3 1.05 最大溜め 2.7 -0.6 2.1 インクリング ダッシュ攻撃 本当て 8 1 9 持続 6 1 7 前投げ 打撃 5 1 6 上投げ 打撃 3 1 4 リドリー 通常必殺ワザ 溜め無し, 本当て 4.5 -3 1.5 溜め無し, 持続 3.5 -3 0.5 最大溜め, 本当て 5.668 -3 2.668 最大溜め, 持続 4.409 -3 1.409 下必殺ワザ 本当て 40 -36 4 シモンリヒター 通常必殺ワザ - 15 8 23 横必殺ワザ 通常, 行き 6 -3 3 通常, 戻り 5 -2.5 2.5 弾き, 行き 8 -3 5 弾き, 戻り 5 -2.5 2.5 キングクルール ダッシュ攻撃 本当て 15 1 16 持続 11 1 12 下スマッシュ 本当て 18 10 28 横必殺ワザ 王冠, 行き 9 -4.5 4.5 王冠, 戻り 7 -3.5 3.5 アイテム 6+ -3 3+ 下必殺ワザ 攻撃1 12 1 13 攻撃2 8.4 1 9.4 しずえ 前空中攻撃 本当て 7 -3.5 3.5 持続1 4 -2 2 後空中攻撃 本当て 9 -4.5 4.5 持続1 5 -2.5 2.5 持続2 3 -1.5 1.5 ガオガエン 下スマッシュ 本当て 16 6 22 横必殺ワザ ラリアット 20 2 22 ショルダー 12 1 13 失敗 4 1 5 パックンフラワー ダッシュ攻撃 本当て 10 1 11 持続 7 1 8 通常必殺ワザ 溜め無し, 本当て 1.2 0.1 1.3 溜め無し, カス当て 0.6 0.1 0.7 最大溜め, 本当て 2.8 0.1 2.9 最大溜め, カス当て 1.6 0.1 1.7 下必殺ワザ - - 5 - ジョーカー 通常必殺ワザ(ガン) 通常射撃 5 -2 3 前回避射撃1 6 -3 3 前回避射撃2 4 -2 2 後回避射撃1 5 -2 3 空中直下射撃1 4 -2 2 通常必殺ワザ(ガンスペシャル) 通常射撃 6 -3 3 前回避射撃1 7 -3 4 前回避射撃2 4 -2 2 後回避射撃1 5 -2 3 乱れ撃ち 4.5 -2 2.5 上必殺ワザ 空中 5 1 6 勇者 横スマッシュ攻撃 会心の一撃 36/32 -18/-16 18/16 上スマッシュ攻撃 会心の一撃 28/32 -14/-16 14/16 下スマッシュ攻撃 会心の一撃 22/26 -11/-13 11/13 通常必殺ワザ メラ 9 -4 5 メラ, 持続 6 -4 2 メラミ 9 -4 5 メラゾーマ, 火球 19 -10 9 バギマ 3 -1 2 4 -1 3 バギクロス 3 -1 2 4 -1 3 上必殺ワザ バギ 7 -3 4 バギマ 3 -1 2 4 -1 3 バギクロス 3 -1 2 4 -1 3 ギラ 炎 12 -6 6 ベギラマ 弾 3 -1 2 炎 22 -11 11 イオ 爆発 14/12 -6/-5 8/7 イオナズン 爆発 26/21 -13/-10 13/11 炎 22 -11 11 ザラキ - 3 -1 2 マダンテ 連1-4 4.2 -2 2.2 連5 4.2 -1 3.2 〆 11 -1 10 まじん斬り - 35 10 45 - 30 10 40 バンジョー カズーイ 通常必殺ワザ 本当て 5.4 -1 4.4 持続1 4.6 -1 3.6 持続2 3.8 -1 2.8 通常必殺ワザタマゴばきゅーん 弾1 ~ 6発 2.4 -0.7/-0.8/-0.9/-1.0 1.7/1.6/1.5/1.4 弾7 ~ 12発 1.6 -0.7/-0.8/-0.9/-1.0 0.9/0.8/0.7/0.6 弾13発~ 0.8 -0.7/-0.8/-0.9/-1.0 0.1/0.0/0.0/0.0 テリー ダッシュ攻撃 本当て 13 1 14 持続 10 1 11 通常必殺ワザ 地上, 弱 8 -4 4 地上, 強 9 -4 5 空中, 弱 10 -3.2 6.8 空中, 強 11 -3.2 7.8 後必殺ワザ コマンド・弱・22F目 8 8 16 6 5 11 コマンド・弱・23-24F 8 8 16 コマンド・弱・25-26F 8 10 18 コマンド・強・22F 10 12 22 6 9 15 コマンド・強・23-26F 10 15 25 下必殺ワザ Hit 3, 落下 14 (16.8) 8 22 (24.8) パワーゲイザー 本当て 26/23/20 -4/-4/-4 22/19/16 持続 19/17/15 -4/-4/-4 15/13/11 ベレト 下スマッシュ攻撃 - 23 8 31 下空中攻撃 - 19 9 28 通常必殺ワザ 通常 12 5 17 最大溜め 29 9 38 下必殺ワザ 地上 30 25 55 空中 25 25 50 スティーブ/アレックス ダッシュ攻撃 省略 省略 1 省略 下強攻撃 〆 6.4 -3 3.4 上スマッシュ攻撃 〆, 斧 省略 1 省略 下空中攻撃 飛び降り前 18 2 20 飛び降り後 10 2 12 着地 8 2 10 セフィロス 下スマッシュ攻撃 接地, 本当て 16.5(21.45) 15 31.5(36.45) 接地, カス当て 13.5(17.55) 10 23.5(27.55) 通常必殺ワザ フレア, 弾 3 -2 1 フレア, 爆発 10.5 -5 5.5 通常必殺ワザ メガフレア, 弾 3.5 -2 1.5 メガフレア, 爆発, 連 3.7 -1 2.7 メガフレア, 爆発, 〆 9 -5 4 通常必殺ワザ ギガフレア, 弾 6 -3 3 横必殺ワザ 弾 7 -3 4 弾, 誘導/爆発 6.5 -3 3.5 上必殺ワザ 八刀一閃, 連 2.3 -1 1.3 八刀一閃, 〆 7 -3 4 下必殺ワザ 当身, 〆 5 -2 3 カウンター, 連 2 ~ 4 -1 ~ -2 1 ~ 2 カウンター, 〆 6.5 ~ 18 -3 ~ -9 3.5 ~ 9 格闘Mii ダッシュ攻撃 本当て 11 1 12 持続 6 1 7 通常必殺ワザ1鉄球投げ 弾 15 5 20 横必殺ワザ2燃焼ドロップキック - 13 6 19 下必殺ワザ2反転キック キック 10 5 15 剣術Mii 通常必殺ワザ1トルネードショット 本当て 13 -6.5 6.5 持続1 11 -5.5 5.5 持続2 10 -5 5 通常必殺ワザ2光手裏剣 持続1 3.5 -1.5 2 持続2 5 -2.5 2.5 持続3 6.5 -3 3.5 通常必殺ワザ3ラピッドスラッシュ Hit 1-5 0.8 1 1.8 横必殺ワザ3チャクラム 通常 1.1 -0.5 0.6 弾き 8 -4 4 射撃Mii 通常必殺ワザ1ガンナーチャージ 溜め無し 4 -2 2 最大溜め 26 -6.5 19.5 通常必殺ワザ3グレネードランチャー 爆発, 連 1.4 -0.7 0.7 爆発, 〆 6.6 -3.3 3.3 横必殺ワザ1フレイムピラー 火柱, 連 2.2 -1.1 1.1 火柱, 〆 2.8 -1.4 1.4 横必殺ワザ3ミサイル ホーミングミサイル 7.5 -4.3 3.2 スーパーミサイル 14.5 -9.5 5 下必殺ワザ2グラウンドボム ボム 2 1 3 爆発 9 -0.5 8.5 確定でシールドブレイクする攻撃判定 ただし、ワンパターン補正の影響は考慮しない。 ファイター ワザ 対象の判定 備考 上強攻撃 本当て 持続当ては盾削り計33%。 通常必殺ワザ 最大溜め 通常必殺ワザ 最大溜め 通常必殺ワザ 溜め中・大 下投げ 打撃 下必殺ワザ まじん斬り, 根本 先端は盾削り計40%。 下必殺ワザ 本当て 特定状況下 ファイター ワザ 対象の判定 備考 共通 カウンター・反射 - ダメージ一定以上。 下必殺ワザ 本当て ダメージ一定以上。 横スマッシュ攻撃上スマッシュ攻撃 最大溜め最大溜め, 2ヒット 波導補正最大近くのとき。 (バイキルト) 横スマッシュ攻撃-上スマッシュ攻撃下スマッシュ攻撃下必殺ワザ 通常, 最大溜めかいしん, 微溜めかいしん, 中溜めかいしん, 最大溜め本当て先端 OPボーナスあり時のみ。---- (ためる) 横スマッシュ攻撃上スマッシュ攻撃下スマッシュ攻撃- 通常, 中溜め通常, 中溜め本当てかいしん, 最大溜め根本かいしん, 中溜め先端 (バイキルト・ためる) 横スマッシュ攻撃上スマッシュ攻撃下スマッシュ攻撃ダッシュ攻撃後空中攻撃下空中攻撃 全全溜めなし根本以外全先端本当て 溜め無し先端はOPボーナスあり時のみ。根本はOPボーナスあり時のみ。大ジャンプ時のみ。大ジャンプ・小ジャンプどちらも可。 (片翼) 下スマッシュ攻撃 接地, 中溜め本当て ベレトの空下は先端の方がシールドを削りやすいみたいです - 名無しさん (2020-02-07 20 20 18) 解析値を確認しましたが、どの部位も同じ削り量でした。 - DRAFIX (2020-02-14 17 54 14) クッパの下必殺技はシールドが削りやすいみたいです。 - 足軽 (2021-06-27 13 46 55) シールド削り値の更新をお願いしたいです。(マック横スマ下シフト、ガオガエン下スマ、カズヤ下スマ等) - 名無しさん (2021-11-02 15 20 02) もう更新はないと思うよ。。。 - 名無しさん (2021-11-02 19 37 51) ガノンの下Bも削りやすいですよ - おせちーず (2023-07-14 10 53 49) しずえ - しずえ (2023-10-21 21 43 09) セフィロスの下スマを何度も当てて検証(トレーニングモード) - シールド削りにはOP相殺がかかると思われます。 (2024-02-25 19 40 41) 名前
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1パックシールド 未開封のブースターパックが1人につき1つで気軽に遊べる、シールドの一種。 「ワンブーシールド」とも呼ばれる。 用意するもの:未開封のブースターを1人あたり1パック(=15枚)と、好きな基本土地カードを1人あたり10枚。 パック制限:特になし。同じエキスパンションでも各自異なるエキスパンションでも構わないが、事前に同意のあることが望ましいだろう。 古い時代の1パックが15枚でないものや銀枠などの扱いをどうするかについては規定がない。 ブースターを開封し、中身を見ないで基本土地カードを10枚加え、シャッフルする。これがデッキである。 初期ライフは11点である。初期手札は通常と同じ7枚で、マリガンはできない。 どの基本土地も、それは依然としてそれぞれの基本土地タイプだが、好きな色のマナを生み出すことができる。またそれは氷雪であるものとして扱う。 ライブラリーアウトは引き分けとする。 黎明期では、ルールが大幅に異なっていた。 基本的には通常のシールドと同じく、中身を取捨選択、好きな基本土地を加えて10枚以上のデッキを構築する。 初期ライフは7点、初期手札は5枚でマリガンはできない。 参考 フォーマット リミテッド シールド 1パックシールドのすすめ(タカラトミー)
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カイト・シールド ~Kite Shield~ 基本スペックと定義 縦幅 50~100cm 横幅 30~40cm 重量 1.0kg前後 地域 西欧諸国 年代 11~14世紀(推定) カイト・シールドとは西洋の凧(カイト)の形状をした盾である。 某ボーカロイド兄さんの語源ではないし、関係はないので最初に断っておく。。 逆三角形を伸ばしたような形状であり、この形状をもたらしたノルマン人の名を取って「ノルマンスタイル」と呼ぶ場合もある。 主に馬上で使う盾であり「馬に乗った状態で肩から脛まで覆うことが出来る盾」という基準の大型の盾である。 足先に行くほど細くしているのは、扱いの邪魔にならないようにしたためであり、結果的に形状が凧のようになったというわけである。 素材は特に記述があるわけではないのだが、いくつかの文献や写真から推測した結果、次のような構造が考えられる。 ベースは木の板で、表面に金属板(鉄や鋼鉄)を貼って、更に縁取りをつける。(つけない場合もあり、今回はないものを作成) 細かい紋章を描くものは表面に木、布、革を貼って、そこに描いている場合もある。 (金属に描いていたり、金属自体の色で装飾している根性のあるものも多いので一概に描いているとも言えない) 裏側は木の板がむき出し、もしくは布を貼っている。(今回は布を貼った) 今回のタイプのものは、木の板に布を貼って革帯をつけたものに、金属板を更に重ねた様式のものを作成した。 タイプによっては革帯以外は全金属になっているものもあるので、創作上の参考にするのであれば、色んな素材で考えて見ると面白いだろう。 盾の裏にイナーメ、もしくはエナーム(enames)と呼ばれる盾を腕に止める革帯と、ギーガもしくはグイジェ(guige)と呼ばれる吊り紐が取り付けられている。 今回、ギーガは人体モデルがないため割愛したが、本来はかなり長い革帯が更に付いていると思っていただきたい。 仕様用途にも書くが、この2種の革帯によって非常にしっかりと固定できるのが、カイト・シールドの特徴であり強みでもあるといえる。 時代背景 カイト・シールドは元々は11世紀中期頃に北方からやってきたノルマン人によってもたらされた盾である。 騎乗したときに「脛とかの防御やばくね?」ということで、ほぼ左半身を覆うぐらいの騎乗用盾が考案され、結果生まれたのがこの盾である。 騎兵を中心に軍隊で広がっていき、西欧の騎士達の代表的な盾として定着していった。 鎧の発展に伴って、次第に軽量化・小型化されていったが、形状はさほど変わらなかった。 今回のCGのものは、鎧の発展に伴って軽量化・小型化されたカイト・シールドである。 カイト・シールドにはいくつかのバリエーションがあり、今回の形状のものは13~14世紀頃にヨーロッパで広く使われた形状である。 初期のものは「カイト・シャープド・シールド」もしくは「ノルマン式カイト・シールド」と呼ばれ、かなり大型のものである。 この次ぐらいに鎧の発展により小型化された「カイト・シールド」となり、13世紀末期にはバリエーションとして「ヒーター・シールド」が生まれている。 「ヒーター・シールド」は簡単に言えば「よくRPGの主人公が持っているようなカッコいい盾」と思ってもらっていいだろう。 この後、「カイト・シャープド・シールド」の形状の流れを汲んだ十字軍の盾「エキュ」や、紋章盾「エスカッシャン」が登場する。 形状や紋章の描き方、色にはルールがあるのだが、これは当サイトの専門範囲外であるので紹介は割愛する。 もし紋章の描き方等について興味があるのであれば、「Pichori」様のスペイン 紋章 シールドの項目をお勧めする。 形状、紋章、フィールド分割、色等のルールについて非常に詳細に紹介している日本のサイトで、盾の記述に関しては当サイト一押しである。 今回の文様はオーソドックスな「クロス」を白地にギュールズ(赤)で彩色したものである。 使用用途 カイト・シールドは主に馬上で使用する盾である。 もともとの用途が馬上盾だったが、次第に徒下の兵士も普通に装備するようになる。 携帯方法は、右肩から斜めにギーガを掛けて、左手にカイト・シールドがくるようにぶら下げる。 通常はこの状態で移動する。 防御をする場合、I字のイナーメに二の腕まで通して、X字のイナーメの交点を握ってしっかり固定して防御を行う。 「ラウンド・シールド」と違ってかなりしっかりと固定するため、その大きさや素材も伴って非常に高い防御性能を誇る。 2010年 3月9日更新 参考文献 ウェブサイト wikipedia Pichori 文献 新紀元社 武器甲冑図鑑 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 西洋編 市川定春 著 柏書房 図説 西洋甲冑武器事典 三浦 権利 著
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/2863.html
縁の一部分を刃物状にした盾。 だがあくまでも補助的な機能であり、武器として使用するのは状況次第であろう。 関連 スパイクシールド 目次に戻る